reklama

Międzyszkolny Turniej w Rummikuba przechodzi do historii. Uczniowie walczyli zacięcie. Jednak to coś więcej niż rywalizacja

Opublikowano: Aktualizacja: 
Autor:

Międzyszkolny Turniej w Rummikuba przechodzi do historii. Uczniowie walczyli zacięcie. Jednak to coś więcej niż rywalizacja - Zdjęcie główne
Autor: arch. SP Daleszyn | Opis: II Międzyszkolny Turniej w Rummikuba - Daleszyn 2026

reklama
Udostępnij na:
Facebook
KulturaStoliki rozłożone w sali, specjalnie stworzona aplikacja, telefony komórkowe do mierzenia czasu, 40 sekund na zastanowienie się, włączenie logicznego myślenia w młodych umysłach - na tym polegają rozgrywki w Rummikub, organizowane między szkołami podstawowymi w Daleszynie i Kunowie. II Międzyszkolny Turniej w Rummikuba odbył się 17 czerwca 2026 roku, tym razem w placówce w Daleszynie. 24 odważnych uczniów zacięcie walczyło o zwycięstwo.
reklama

Uczniowie dwóch szkół zmierzyli się w Rummikub

Do szkoły w Daleszynie przyjechali uczniowie, którzy wcześniej trenowali zasady gry towarzyskiej Rummikub, ćwiczyli grę na czas z aplikacją oraz podstawy zdrowej rywalizacji podczas zajęć dodatkowych. Były to dzieci w różnym wieku, z klas od czwartej do ósmej, z placówek w Kunowie i Daleszynie. Uczestnicy otrzymali przypinkę z napisem Rummikub i zajmowali miejsca przy stoliku, po wcześniejszym losowaniu.

To gra maksymalnie dla 4 osób. Rozgrywki przebiegały w dwóch rundach, składających się z trzech gier, czyli każdy uczestnik zagrał w sumie sześć razy. Zawodnicy korzystali z aplikacji stworzonej do rozgrywek Rummikub, która pomagała zapewnić każdemu graczowi taki sam czas na wykonanie ruchu. Każdy zawodnik miał na to 40 sekund.

reklama

Nauczycielka matematyki, Monika Słomianna wraz z koleżanką z pracy - anglistką Beatą Majchrzak, od trzech lat, jako trenerki, zachęcają uczniów do spędzania wolnego czasu przy grze towarzyskiej Rummikub, która integruje, a także rozwija umiejętności logicznego i strategicznego myślenia. 

Po trzech grach w pierwszej rundzie turnieju sumowano punkty, następnie odbyło się kolejne losowanie miejsc i rywalizację między sobą rozpoczęli najlepsi zawodnicy. Aplikacja, do której wpisywane są punkty, pomaga wytypować zwycięzcę. 

Emocje były duże, uczniowie walczyli zacięcie.

- Uczniowie, rozpoczynając turniej zostali przydzieleni do stolików losowo. Mimo że byli z różnych szkół i nie wszyscy się znali, podczas gry nie tylko skupili się na strategii, rywalizacji i walce o zwycięstwo. Wykazali się otwartością na rozmowę, nawiązywali kontakty i współpracowali z innymi uczestnikami - relacjonuje Monika Słomianna.  

reklama

Podczas turnieju, w czasie przerwy, uczestnicy poczęstowani zostali smakołykami, co organizatorzy mogli zapewnić dzięki współpracy z radą rodziców jednej i drugiej placówki.

Oto wyniki II edycji turnieju

I miejsce - Bartosz Hauza ze Szkoły Podstawowej w Kunowie.
II miejsce - Lena Miazga ze Szkoły Podstawowej w Daleszynie.
III miejsce - Karolina Karkosz, ze Szkoły Podstawowej w Daleszynie.

Jak doszło do współpracy obu szkół - w Kunowie i Daleszynie?

Monika Słomianna - nauczycielka matematyki oraz Beata Majchrzak - nauczycielka języka angielskiego w Szkole Podstawowej w Daleszynie wspólnie stworzyły innowację pedagogiczną związaną z tymi dwoma przedmiotami, pod nazwą „Rummikub brings PUPILS together, czyli luźne spotkania z matematyką i angielskim”, która wzbogaciła proces edukacyjny o kreatywne i angażujące metody.  

reklama

Ideą było wprowadzenie towarzyskiej gry planszowej Rummikub do programu szkolnego, jako narzędzia integracyjnego, które jednocześnie może być wykorzystane w różnych kontekstach edukacyjnych. Chodziło również o wskazanie przydatności języka angielskiego i matematyki w różnych dziedzinach życia codziennego, promowanie wśród uczniów kreatywnego spędzania wolnego czasu i rozwój współpracy między szkołami.

Akcja rozpoczęła się w roku szkolnym 2023/2024 i kontynuowana była w kolejnym roku 2024/2025. Teraz realizowana jest w ramach zajęć dodatkowych dla dzieci. Biorą w nich udział uczniowie i nauczycielki dwóch „podstawówek” - w Kunowie oraz w Daleszynie. 

Warsztaty poza lekcjami

Zainteresowani uczniowie, w ciągu roku szkolnego, cyklicznie spotykają się na popołudniowych warsztatach.

reklama

- Każde spotkanie zawiera elementy zdrowej rywalizacji oraz nauki poprzez zabawę. Uczniowie rozwijają umiejętności matematyczne i językowe oraz logiczne i kreatywne myślenie. Podczas zajęć, oprócz gry w Rummikuba są stacje zadaniowe, domino, testy uważności, tworzenie makiety miasta, a także inne matematyczne i językowe gry i zabawy - wyjaśnia Monika Słomianna, nauczycielka matematyki.

Można bez wahania powiedzieć, że podczas warsztatów matematyczka i anglistka zamieniają się w trenerki Rummikuba, do czego mają pełne uprawnienia. 

- W 2023 roku odbyłyśmy w tym zakresie szkolenie. Dzięki temu otrzymałyśmy wszelkie informacje, łącznie z aplikacją doskonale sprawdzającą się przy organizacji i prowadzeniu turniejów - międzyszkolnych, gminnych czy powiatowych - wyjaśnia Monika Słomianna. 

Po roku prowadzenia zajęć, w 2024 roku, trenerki w ramach innowacji pedagogicznej, przygotowały pierwszy międzyszkolny turniej w Rummikuba, który odbył się w szkole w Kunowie, gdzie matematyki uczy Monika Słomianna. Po dwóch latach rozgrywki międzyszkolne przygotowano po raz drugi, tym razem w Daleszynie. Tam nauczycielką języka angielskiego jest Beata Majchrzak.

- Wprowadzenie innowacji opartej na grze Rummikub - która notabene towarzyszy nam na każdych wakacjach - zapoczątkowało współpracę między naszymi szkołami. Realizacja projektu przyczyniła się rozwinięcia relacji między obiema placówkami. Dziś efektem są wspólne wycieczki oraz wyjazdy w ramach programu edukacyjnego Euroweek - podsumowuje Monika Słomianna.

Udostępnij na:
Facebook
wróć na stronę główną

ZALOGUJ SIĘ

Twoje komentarze będą wyróżnione oraz uzyskasz dostęp do materiałów PREMIUM

e-mail
hasło

Zapomniałeś hasła? ODZYSKAJ JE

reklama
Komentarze (0)
Wczytywanie komentarzy
reklama
logo